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共享状态的并发

一、概述

“不要用共享的内存来通信,要用通信来共享内存”。实际上,在上节中我们就是使用通信的方式来实现并发的,在本节我们要使用共享内存的方式来实现并发。

rust支持通过共享状态来实现并发。channel类似于单所有权,一旦将值的所有权转移至channel,就无法使用它了。而共享内存的并发方式类似多所有权,多个线程可以同时访问一块内存。

在rust里使用Mutex来每次只允许一个线程来访问数据,是mutual exclusion(互斥锁)的简写。在同一时刻,Mutex只允许一个线程来访问某些数据。想要访问数据,线程必须首先获取互斥锁(lock)。lock数据结构是mutex的一部分,它能跟踪谁对数据拥有独占访问权。mutex通常被描述为:通过锁定系统来保护它锁持有的数据。

二、Mutext的两条规则

  • 在使用数据之前,必须尝试获取锁(lock)。
  • 使用完mutex所保护的数据,必须对数据进行解锁,以便其他线程可以获取锁。

三、Mutex的API

通过Mutex::new(数据)来创建Mutex<T>Mutex<T>是一个只能指针,在访问数据之前,通过lock方法来获取锁。这个方法会阻塞当前线程的执行,返回的是MutexGuard(智能指针,实现了Deref和Drop),但lock方法可能会失败。如下示例代码

use std::sync::Mutex;

fn main() {
    let m = Mutex::new(5);

    {
        // 获取数据的可变引用
        let mut num = m.lock().unwrap();
        // 变更数据
        *num = 6;
    }
    // 由于MutexGuard实现了 Drop trait,当作用域走完,m被自动解锁

    println("m = {"?"}", m);
}

四、多线程共享Mutex

在rust里使用Arc<T>来进行原子引用计数,Arc<T>Rc<T>类似,它可以用于并发场景。A是atomic的简称,即原子的。这时候你可以有一个问题,为什么所有的基础类型都不是原子的,为什么标准库类型不默认使用Arc<T>?因为需要付出性能代价。Arc<T>Rc<T>的API是相同的。如下示例代码

use std::rc::Rc;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;

fn main() {
    // 创建一个数据
    let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
    let mut handles = vec![];

    // 创建10个线程去修改数据,再把返回的10个JoinHandle放到handles中
    for _ in 0..10 {
        let counter = Arc::clone(&counter);

        let handle = thread::spawn(move || {
            let mut num = counter.lock().unwrap();

            *num += 1;
        });

        handles.push(handle);
    }

    // 等待所有线程运行完成
    for handle in handles {
        handle.join().unwrap();
    }

    println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}

最终运行结果为10

五、RefCell/Rc和Mutex/Arc

Mutext<T>提供了内部可变性,和Cell家族一样。我们可以使用RefCell<T>改变Rc<T>里面的内容,同样可以使用Mutex<T>来改变Arc<T>里面的内容。

但要注意的是,使用Rc<T>可能会造成循环引用,造成内存泄漏的风险;而使用Mutex<T>也有死锁的风险。所谓的死锁,就是当某个操作需要同时锁住两个资源,两个线程分别持有其中一个锁,并相互请求另外一个锁的时候,这两个线程就会陷入无穷无尽的等待。