实现面向对象的设计模式¶ 一、状态模式¶ 状态模式(state pattern)是一种面向对象的设计模式,一个值拥有的内部状态由数个状态对象(state object)表达而成,而值的行为则随着内部状态的改变而改变。 使用状态模式意味着:业务需求不断变化时,不需要修改持有状态的值的代码,或者使用这个值的代码。只需要更新状态对象内部的代码,以改变其规则。或者增加一些新的状态对象。